很多玩《龙之剑:觉醒》的玩家,洗装备时都会纠结一个问题:攻击力和暴击属性到底哪个收益更高?这一直是玩家圈讨论的核心话题,今天我们就结合游戏实际机制,给大家讲清楚两者的区别,帮大家选对适合自己的装备属性。

暴击机制详解
《龙之剑:觉醒》中,玩家的暴击率有硬性上限,最高只能达到80%。为什么不建议盲目堆暴击?因为游戏里的Boss自带暴击抗性机制,我们举个直观的例子:如果你自身堆叠到160%暴击率,Boss有50%暴击抗性,最终你的实际暴击率也只会到80%,多出来的暴击率完全被浪费掉了。Boss的暴击抗性越高,玩家的暴击率和暴击伤害稀释就越严重。当前版本下,哪怕你堆到160%暴击率加300%暴击伤害,打拥有50%暴击抗性的Boss,收益也只比攻击力流稍高一点,性价比非常低。
攻击力机制详解
走攻击力流也有对应的洗装技巧:装备主词条优先洗百分比增加攻击力,副词条方面,百分比无视防御的收益要比直接加攻击力的词条更好。
打组队副本的时候,玩家可以考虑堆到100%无视防御,异常状态可以交给队友触发。就当前版本来说,无脑堆叠无视防御+攻击力是绝对的主流选择,暴击流想要收益反超攻击力流,还要等游戏开放90级等级上限之后才有可能实现。