不少刚入坑《流放之路2》新赛季的新手玩家都吐槽,这款游戏的装备系统与词缀机制对新手理解门槛要求太高,刚开荒就频繁暴毙很难坚持下去。本期我们就专门围绕新手开荒阶段,整理了装备属性全解析与装备更换思路,帮大家快速提升输出与生存能力,有需要的玩家快收藏起来吧。

本次攻略的核心目的,就是帮助新手玩家认识《流放之路2:降临》中的装备词缀规则,搞清楚自己玩的流派需要什么属性的装备、什么时候更换装备最合适,最终实现提升剧情阶段伤害、降低暴毙概率的目标。
以笔者个人的开荒经验来看,对新手来说,频繁暴毙比输出刮痧更容易劝退。而且不同流派需要的输出词缀各不相同,很难统一给出推荐,因此本篇攻略会更偏向防御端的装备选择建议,先帮大家稳住生存。
一、输出相关词缀全解析
新手开荒阶段能接触到的输出类词缀主要有6种:点伤、伤害提高%(inc)、暴击率、暴击伤害、速度类(技能速度/攻击速度/施法速度)、技能等级、额外伤害(gain)。这里首先要记住最核心的规则:装备带来的输出加成词缀,必须和你的技能标签匹配才能生效哦。
举个例子:彗星落的技能标签是法术、效果区域、冰霜、可重复,那「所有闪电法术技能等级」这条词缀就对它没用,而「所有法术技能等级」「所有冰霜法术技能等级」都可以正常生效。
1. 点伤
当前版本里,攻击技能自带伤害效用百分比,可以直接套用武器等部位提供的点伤,这个数值可以在技能宝石上查看。而法术技能本身自带点伤,没有伤害效用的概念。计算伤害的时候,角色所有来源的附加点伤累加后,乘以伤害效用,再进入后续的伤害提高、暴击等乘区计算。
因此攻击类技能非常吃武器点伤,开荒阶段玩攻击流派一定要记得频繁更换更高点伤的武器,这点千万不能忘。当然也有少数特殊攻击技能自带附加点伤,对武器点伤要求更低,大家可以根据自己玩的技能调整。
2. 伤害提高(inc)
伤害提高是游戏伤害构成里最常见的加成,分为区域伤害提高和全域伤害提高两种:区域伤害提高一般出现在军用武器上,只参与武器面板点伤的计算,不加入人物全域伤害;而全域伤害提高是计算技能伤害时,按照技能标签累加所有符合要求的加成,开荒阶段我们的伤害提高主要来自天赋树,有就最好,没有也不用强求。
3. 暴击率&暴击伤害
暴击伤害是重要的伤害乘区,但想要暴击有不错的收益,需要你把暴击率堆到50%以上同时还堆足够的暴击伤害,两个属性要同时达标才有意义。开荒剧情阶段装备词缀位置有限,很难同时堆两个属性,所以一般不用考虑带暴击相关词缀的装备。
4. 速度类词缀
速度词缀不仅能提升每秒伤害,还能改善技能施放手感,是非常实用的输出属性。同样要记住匹配技能标签:攻击技能需要攻击速度、技能速度;非触发法术需要施法速度、技能速度;召唤类技能则要根据召唤物的类型,选择带范围内友军攻击/施法速度的词缀。
5. 技能等级词缀
只要标签匹配,技能等级对所有类型技能都有增益。不过技能等级的收益曲线前期偏低,19级之后收益才会大幅上涨,所以开荒前期不用特意找这个词缀,随着剧情推进再慢慢关注就好。
6. 额外伤害(gain)
额外伤害指获得XX百分比的额外伤害,这个词缀在法术体系用得更多。当法术点伤够高,天赋点出足够多伤害提高之后,继续堆伤害提高的收益会被稀释,这时候额外伤害的价值就体现出来了,哪怕到了终局这个词缀也很有用。要注意的是,额外的特定类型伤害,只享受新伤害类型的加成,不吃原本伤害类型的加成哦。
二、防御类相关词缀解析
新手开荒阶段接触到的防御词缀,基础类有护甲、闪避、能量护盾,还有新赛季新增的符文结界;其他常用的有生命、恢复类、元素抗性、混沌抗性等,其中抗性是《流放之路2》最核心的防御属性,开荒阶段元素抗性的优先级甚至比血量护盾还高,新手一定要重点关注:
1. 抗性默认上限是75%,可以通过特殊手段堆到90%;
2. 抗性可以为负数,负数抗性会让你受到更多伤害,一定要及时补足;
3. 剧情有抗性惩罚,2、3、4章每章会给你-10%元素抗性惩罚,间歇章节还会根据等级再次降低抗性,记得及时补抗性;
4. 新手目标很简单:把三种元素抗性堆到75%,再尽量堆一些混沌抗性,就能保证日常场景的生存了;
5. 混沌伤害比较特殊,会双倍穿透能量护盾,所以护盾流派最好堆到75%混沌抗性,或者点出异灵之体才能舒服游玩。
至于护甲、闪避、能量护盾的选择,跟着你天赋树的方向就近选就好,能节省不少天赋点:比如女巫出门往上点法术相关天赋,附近防御节点多是能量护盾,那就堆能量护盾就好;佣兵出门点榴弹伤害,附近有护甲和闪避节点,选哪个都可以,甚至可以双修。
三、新赛季符文结界的作用
新手开荒大部分暴毙都是因为扛不住怪物的单次大额伤害,也就是一击线不够,这时候传统的护甲闪避很难起到作用。而新赛季我们可以通过符文锻造给装备添加符文结界,直接提升你的一击线,帮你扛住大额伤害,对那些不好堆护盾的流派来说效果尤其明显。举个例子:你有1000生命,本来要吃1100的伤害必死,出了100多的符文结界就能活下来,容错率提升非常大。
四、更换装备的节点思路
剧情开荒阶段,建议大家养成习惯:捡了没用的装备及时卖钱,每次升级后都去商人商店看看,用筛选功能找带有用词缀的装备,及时更换能大幅提升你的开荒体验。比如你想找带技能等级、抗性、移动速度的装备,输入「技能等级|抗性|移动速度」就能快速筛选了。
积累了几件能用的装备之后,可以用金币去NPC的盲盒商店赌想要的部位。这里要提醒新手:剧情阶段的装备不值得用崇高石、点金石这些高级通货加工,留着这些通货去市集买高玩淘汰的装备,性价比高得多。
五、新手快速选装备总结
一句话总结就是:优先换高伤武器,抗性尽量堆到75%,血量不够结界凑,商店刷新先看装备再看血瓶。
输出端选择:军用武器直接比DPS就好,DPS计算公式是(最小伤害+最大伤害)×攻击速度/2,数值高的肯定更好。法术武器的话,前期天赋缺伤害提高,选带高百分比伤害提高的法杖;第四章之后就选加法术等级、额外伤害的法杖,直接看面板就能判断好坏。
防御端选择:
1. 第一优先级永远是补抗性:比如打狼王堆60%以上冰抗,打第二章boss补火抗闪电抗性,第三章开始尽量把三元素抗性都堆到50%以上,能到75%开荒就非常轻松了;
2. 鞋子的移动速度虽然能提升效率,但新手还是优先堆抗性,有同时带抗性和移速的鞋子再换就好;
3. 抗性满足之后再堆生命,前期护盾流派很难成型,优先堆生命准没错,新赛季的符文结界也能帮你提升不少容错;
4. 药剂也要及时更新:前期角色回复能力差,药剂要在4级、10级、16级、23级、30级、40级、50级、60级这些节点及时更新,优先选前缀回复量提高的,后缀再看充能相关属性就好。