各位局长好,今天我们来聊《无期迷途》里的异能系禁闭者艾瑟默尔,这位角色定位偏向“多段法术输出+攻速收益”,整套技能机制围绕粒子流与高频攻击打造,输出表现稳定但比较依赖养成度与队伍搭配。接下来我们就详细拆解她的技能效果,帮各位更快上手这位角色。

艾瑟默尔的攻击范围是常规的3格,符合多数输出禁闭者的常规设定。她的初始特性就自带法术伤害增伤,升级后还会额外提升攻击速度,攻速是艾瑟默尔最核心的属性,没有之一。除了稳定的法术输出,她的必杀还能打出更高额的额外伤害,当敌人被破核后,她的伤害加成会进一步提升,因此实战中尽量让艾瑟默尔优先攻击已经破核的敌人,就能把特性的增益效果最大化。
她的普攻名为「初始扰动」,普攻会发射一束特殊粒子流,对单个敌人造成基于自身攻击一定比例的法术伤害。要注意的是,这束粒子流是艾瑟默尔普攻生成的特殊飞行物,伤害完全吃自身属性,还能和自身的被动效果形成联动,远不止普通平A那么简单。
艾瑟默尔的必杀叫做「连锁推演」,开启必杀后她会启动混沌模型进行推演,对技能范围内所有敌人造成1点核心伤害,同时生成多束高能粒子流,这类粒子流的伤害远高于普攻生成的普通粒子流,每一束都能对范围内敌人造成对应比例的法术伤害。而且必杀可以多次充能,高能粒子流的数量直接决定了必杀的总伤害倍率,想要提升粒子流数量,就要依靠她的二号被动。
二号被动「混沌模型」就是为必杀服务的,当艾瑟默尔的攻速获得提升后,高能粒子流的伤害会同步提升,同时必杀还会额外多发射一束高能粒子流,只要触发这个被动效果,必杀的伤害就能得到明显提升,也再次坐实了攻速对于艾瑟默尔的核心地位。
一号被动「效应放大」则进一步提升了她的输出上限,艾瑟默尔的普通粒子流或是高能粒子流命中敌人后,都会额外附加基于自身攻击一定比例的法术伤害,这个效果累计触发一定次数后,下一次输出就会额外引发粒子涡流,追加多段伤害。虽然普攻和必杀的触发次数是单独累计的,但艾瑟默尔本身攻击频率很高,因此被动触发频率也非常高,可以稳定提升总输出。
总结艾瑟默尔的整套技能逻辑:她非常依赖攻速属性,攻速越高,必杀的高能粒子流数量越多、总伤害倍率越高,同时被动的触发频率也会提升,输出强度自然水涨船高。因为她的普攻和必杀都属于技能伤害,本身又是异能系禁闭者,搭配萦萦和耶莱娜可以打出非常可观的多段暴击伤害。这里要提醒大家一个误区:虽然艾瑟默尔吃攻速加成,但她无法融入以可可为核心的攻速队,因为可可的专烙需要普攻伤害触发,和艾瑟默尔的技能伤害机制不兼容,无法形成联动。最后说她的专烙:艾瑟默尔的专烙效果十分简单,普攻和必杀叠加的异能层数越高,伤害加成越高,场内最多可以使用3次,使用次数会随着专烙等级提升,各位局长进入游戏后就能亲自体验啦。