
记者:在《异环》的开放世界中,未闻浦地图以其密集的探索元素备受玩家关注。我们采访了游戏设计师,请他们揭秘这些收集点的布局策略。设计师提到,谕石、21的赠礼、拍照打卡和异象委托构成了核心内容,但许多冒险者容易遗漏部分点位,原因在于分布分散或提示不足。
记者:对于谕石的定位机制,能具体说明吗?
设计师:谕石在玩家靠近时会自动显示位置提示,但一些隐秘点位我们特意没有添加提示,并做了备注,以鼓励玩家主动探索。同样,拍照打卡和21的赠礼在小地图上会实时标记,相关备注也进行了优化。
记者:异象委托和弧盘获取方面有何设计考虑?
设计师:异象委托中较复杂的任务我们只做了简要备注,避免破坏玩家亲自探索的乐趣。至于弧盘,部分点位可收容获得,并标注了产出类型,方便玩家按需查找,比如在点位图上预先规划目标。